iMATCH計畫

  提案人/團隊/單位  大玩創意有限公司 簡介 「大玩創意有限公司」是台灣原創桌上遊戲出版公司,成立於2010年11月,於2012年開始成立「Big Fun大玩桌遊」自有品牌,出版原創桌上遊戲,至今已發行「躲貓貓」、「拾貓鍋」、「舉牌小人猜猜我是誰」、「歐盟議會」、「城隍神與夜冥將軍」...

  提案人/團隊/單位  壹玖八七國際娛樂有限公司 簡介  秉持著娛樂沒有形式的界線,壹玖八七定位為娛樂設計公司,希望能透過集體創作,生產出跨領域或是複合性的娛樂產品,內容不局限於活動、影像、展覽各領域。 相信娛樂產品最重要的是給予聽/觀眾達到心靈上的滿足,以娛樂作為載具,傳遞訊息,希望生產的每一個創作,無論喜怒哀樂,都能夠讓聽/觀眾達到「高潮體驗」。 【電影】 《時下暴力》-- 2014 入選金馬影展、南方影展、溫哥華青少年影展、亞洲電影節競賽片 【影集】 《霧區》-- 上海高格、騰訊共同出資 壹玖八七製作公司、執行拍攝 《諸葛神探》-- JAJ製作公司出資,壹玖八七製作企劃、劇本 提案標籤 : 電影產業  媒合標籤 : 實體通路、線上通路、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、數位行銷平台、媒體曝光 作品介紹 台灣首部結合VR虛擬實境之網路影集,一部專門為苦悶世代量身打造的共鳴系故事。 「城市生存不易,發洩有益身心。歡迎來到,發洩俱樂部。」 一個發現「發洩有商機」的屌兒啷當天才少年,聯手武功高強但在愛情前無比軟弱的御姐女打仔,一起經營提供人重塑記憶、釋放壓抑、暢快發洩的俱樂部,並從中摸索出真正治癒人心的發洩方法的故事。 本劇除點出這個世代所面臨的各種困境,賦予觀眾身歷其中的身質感,同時將此議題結合VR,顛覆大眾對於網路影集的認知,嘗試為台灣剛萌芽的網路劇尋找新的一哩路,並開拓探索商業上的多元可能。  ...

  提案人/團隊/單位  光穹遊戲有限公司 簡介 「光穹遊戲製作團隊」(英:18Light Game Studio),創立於 2012 年,出自一群各自擁有夢想的大學生們,我們以創作出讓玩家「想分享樂趣」、「一同討論劇情」的遊戲為初衷,在十八樓的合租宿舍裡,一起研究與開發了兩年,製作出《麥克尼西亞》(Magnesia),這一款富有創意與益智的遊戲,在2014 年獲得「2014 Unity 遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,在國內亦獲得許多佳績。 提案標籤 : 數位內容產業  媒合標籤 : 創業/經營、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、資金-貸款、空間-育成空間、數位行銷平台、媒體曝光 作品介紹 光穹遊戲製作團隊目前以《麥克尼西亞》(Magnesia)為主要開發產品,是一款桌上型電腦上的 2D 平台解謎遊戲,玩家將扮演一位小機器人,要在未知的行星上冒險並採集礦物。遊戲主要的機制建立在正、負兩種磁性上,每種不同磁性的物質會彼此互相干擾。玩家操縱的機器人本身則含有中、正、負性三種磁性,本身可發射正、負兩種磁性的雷射光來改變其他物質的磁性。以這三大機制為基底可產生多種有趣的遊戲變化和玩法。專案採用 Unity 5 作為開發工具,並統一使用 C# 撰寫。  ...

  提案人/團隊/單位  走走家具GOGOFurniture 簡介 走走家具的設計理念來自於:「每個人都值得擁有一個舒適的家」。 設計團隊致力於:以家具創造生活美學體驗。 實用功能的家具,往往只能滿足人們生活的基本需求; 但當你開始追求並重視美感,你的生活將會超越過去, 讓我們一起透過設計與美感的力量,為生活創造新的體驗。 提案標籤 : 產品設計產業 媒合標籤 : 創業/經營、創新研發/商品開發、實體通路、線上通路、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、資金-貸款、空間-育成空間、空間-展演場域、數位行銷平台、媒體曝光 作品介紹 當面臨需要搬家的情況時,走走家具可輕鬆拆與簡單組裝的特性,讓你能夠方便的把家具帶著走,無論搬到天涯海角,都能帶著走走家具到新的環境,建立起那個熟悉又舒適的家。根據經驗以及針對租屋族群所做的調查,走走家具在設計上做改良,使家具可以更貼近使用者需求,主要設計目的有下列五點: 1.尺寸特殊設計,一個人也能獨力搬家,小客車一趟就能完成搬運。 2.易組裝易拆卸,降低螺絲使用量,輕鬆上手,享受組裝的樂趣。 3.提供簡單俐落的設計感家具,提升整體居家生活環境品質。 4.使用進口樺木夾板結合台灣製的鐵材,加強產品整體耐用性。 5.根據居住環境的需求,以實惠的價格提供適合的家具配套方案。 作品:https://vimeo.com/175497410  ...

  提案人/團隊/單位  失控的小鬼 簡介  OOC KIDS的想法是於2012年就在內心默默一直想成就的事,當時我一直都是個日本品牌裡負責童裝採購工作。自小我跟小朋友就有一種莫名的頻率,所以我特別愛他們!每次訂貨我腦中總是浮現他們穿上我為他們準備的衣服,心中就無比踏實!在那時候我就思考我自己是否能自己做屬於自己的童裝。想歸想,實際面當然不允許!但就在2015年厎ACID LAD要籌劃時,又勾起我的那場夢。開始了我的不可能的任務!OOC KIDS會秉持無拘無束、快樂、自由、愛的使命創作出每一樣健康、舒服、實用又兼具時尚搞怪的嬰幼童服飾! 提案標籤 : 產品設計產業  媒合標籤 : 實體通路、線上通路、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、空間-展演場域、媒體曝光 作品介紹 由於我是4月才剛開始策劃OOC KID,加上其實我本身並非學服裝本科,所以其實很多事情都是一直在摸索,加上童裝要求的品質相對比起大人要求較高些,所以目前我只有2款商品,但陸續會再增加。我也在和一些插畫家以及成人時裝設計師品牌商討合作企劃。 OOC KIDS所使用的布料皆出自於台灣本地,印刷也是採用0污染的環保印刷,完完全全是MIT! 在台灣,本地品牌的童裝一向保守拘謹,甚至一陳不變。導致大家都選擇從國外網站代購歐美品牌或者去韓國帶貨回來經營小本生意,甚至將標籤改掉印上自己的品牌,像是自己設計的一樣!我很希望能夠帶領一股童裝的時代,不在是小孩學父母穿著,而是反過來大家生活在童趣的世界!  ...

  提案人/團隊/單位  蔡東伯 簡介  就讀於實踐大學媒體傳達設計系,喜歡以各種複合媒材作創作,設計範圍包刮平面,產品,展覽規劃 曾獲得LEXUS design award 2013 全球12位優勝者之一,並到米蘭參與領獎及展覽 2015台灣三星設計善星人才選拔獲邀至三星設計中國設計研究院實習 提案標籤 : 產品設計產業  媒合標籤 : 創業/經營、創新研發/商品開發、實體通路、資金-群眾募資、空間-育成空間 作品介紹 是一幅畫也是一幅花, 以花卉的衣著—花器作為主題,透過維度空間來探討視覺變化,讓花的下身不再隱藏與瓶中,不過多的裝飾,讓複雜的環境被調整成原始的單純平實,使家庭點綴有趣卻不失美感。雖然暫時無法遠離城市的喧囂,但在生活中充滿讓人放鬆的植物花卉,也能洗滌這一身疲憊。  ...

  提案人/團隊/單位  陳彥廷/江口健太郎/莊建安 簡介 eguchi toys 為孩子製作好玩具 好的玩具,必須適合他們各個階段的發展需求。 自2006年起,以ivy’s house蒙特梭利幼兒園為基礎, 我們與許多家庭共同成長,更從中看到了孩子的需求和能力。 因此,我們想和大家分享 - 玩具,原來可以是樣… 提案標籤 : 工藝產業 媒合標籤 : 創新研發/商品開發、實體通路、線上通路、資金-政府補助、空間-育成空間 作品介紹 本餐椅提供孩子的不只是一張椅子,更是一個孩子的大玩具, 一張能自己坐上去的餐椅,一個木馬、 一個孩子的陪伴。 造型來源:童年的遊戲 - 騎馬打仗。 騎木馬使用方式:爬樹 - 孩子可以自行上下 騎木馬 - 兩種使用方式,可正坐也可反坐。  ...

    提案人/團隊/單位  林昀廷 簡介  林昀廷
於2015年英國皇家藝術學院產品設計碩士畢業。他是一個熱愛與多種領域合作的設計師。他對於設計和科學有著極大的熱情,同時他也在工藝以及材料製程有著濃厚的興趣。在旅居英國期間,他幫創新鳳梨纖維皮料公司Ananas Anam工作,並且參與了部分材料研究以及產品開發。在2015年,他與英國帝國理工大學的科學家一同開發了纖維木器的製程,作品在英國及歐洲受到極大的關注,包含英國雜誌blueprint和瑞典雜誌RUM等實體及線上媒體Dezeen, Designboom皆有報導。在2015年底,林昀廷搬回台灣成立個人工作室,並且持續研發纖維木器。目前預計在2016年後半推出纖維木器的產品。 提案標籤 : 產品設計產業  媒合標籤 : 創業/經營、實體通路、線上通路、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、媒體曝光 作品介紹 創造一個製程簡單並且環保永續纖維複合材質就是我的創作目的。纖維木器是由單純的天然植物纖維製成,胚體易於回收再造。它有著天然纖維的溫暖,同時間也有著近似塑料的可塑性。它的花紋以及顏色也有著極高程度的可控制性,可以創造豐富的產品系列。手工上漆並且精心研磨的點心盤,質輕且不易破損,是使用食品安全塗料可以安心用來承裝食物。它的製作程序像是工藝以及工業製程的結合,既有著工業製程的穩定性,同時間也保有手工加工的豐富可變性以及品質要求。多變性的花紋使得每一件產品都是獨一無二的存在。  ...

  提案人/團隊/單位  愛心進行銷設計股份有限公司 簡介  iThinking,一個來自台灣的創意品牌,所有的產品皆在台灣設計製造,強調設計師的自我意識及愛的體現,提供高品質的產品與趣味性的生活小物。 「Design with home in mind」為iThinking品牌經營的最大宗旨:將生活中平凡的用品,以家的溫暖為出發,進而轉換成有生命、具有療癒性及感性為訴求的商品,搭配豐富的色彩,隨意創造更溫馨的生活氣氛! 提案標籤 : 工藝產業  媒合標籤 : 資金-創投 作品介紹 打破長久以來大家對工具的一貫刻板印象;原來工具也可以是一件溫馨、有趣、精緻的生活用品,家裡的工具不用再怕被忽略、遺忘,甚至丟棄在陰暗的角落了。 透過詼諧技法呈現可愛簡約的犀牛外型,鮮明誇大的犀牛角設計,除了強調犀牛獨特的特色外,更希望傳遞一份對地球物種的保護與尊重。隱藏式具延伸效果的握把設計,讓使用更具趣味、操作更具成效,確實解決生活上需要用到鎚子時的各種狀況。此外,從結構應用、選材用料到繁瑣的製程細微要求,都讓這把鎚子不僅實用,更具精緻工藝擺飾與收藏的價值。 給不想一成不變,對事物充滿好奇與無限想像,獨一無二的你;身邊平凡的簡單事物,只要用心也可以有驚人的轉變。 改變,就從現在開始吧!  ...

      提案人/團隊/單位  金豐盛銀樓有限公司 簡介  本企業為一家已傳承三代經營40年的公司,所經營的客群大多為忠實客戶群,經營者祈望能將「傳承」的使命帶入品牌,藉由品牌商品帶給消費者「家」的感受,不僅買到一個漂亮的飾品,更是一個屬於自己的記憶、感受、溫度的紀念品,傳承更多感動的記憶溫度,送給最親、最愛及最值得的人。 為此目的,第三代經營者-孫震宇除了是講師級專業珠寶鑑定師,為提升服務,成立了一個團隊,將原有單純的銀樓變成多元化的文創珠寶銀樓。讓傳統產業能夠轉型,提升企業知名度。 寶灝文創團隊成員:統籌-邢聖得,營運規劃-孫震宇,行銷規劃-王財仁,公關企劃-蘇宥靜,資訊管理-馬承村,設計規劃-王穎禎,總務管理-陳俊義,資訊蒐集-陳昱維 提案標籤 : 設計品牌及時尚產業  媒合標籤 : 創業/經營、創新研發/商品開發、實體通路、線上通路、資金-創投、資金-政府補助、空間-育成空間、數位行銷平台、媒體曝光、其他 作品介紹 將第一屆高雄港都小姐的木棉花權杖轉化為鋼筆或是圓珠筆,運用k金材質或是銀等貴金屬還有寶石,將木棉花權杖頭設計在鋼筆或是圓珠筆的筆蓋上,使鋼筆或圓珠筆就像是一支小型的權杖,收藏起來是一個藝術品,與人洽商時放在身上是一個時尚配件,增添自身風才,也能傳遞高雄市熱情的精神,此作品名為「熱情仲夏-2 SUMMER」,考慮到筆放在胸前口時,筆蓋上的木棉花會影響收納,便將木棉花的部分用珠寶首飾用的一種工法,設計成可往下收折90度,剛好可扣在筆夾上,政商人士就可放在西裝胸前的口袋,當成一種時尚配件跟筆使用。將高雄的特色景點天際線放在外盒包裝上,運用色彩,將多彩的高雄呈現在外盒包裝上。  ...

  提案人/團隊/單位  愛心進行銷設計股份有限公司 簡介  iThinking,一個來自台灣的創意品牌,所有的產品皆在台灣設計製造,強調設計師的自我意識及愛的體現,提供高品質的產品與趣味性的生活小物。 「Design with home in mind」為iThinking品牌經營的最大宗旨:將生活中平凡的用品,以家的溫暖為出發,進而轉換成有生命、具有療癒性及感性為訴求的商品,搭配豐富的色彩,隨意創造更溫馨的生活氣氛! 提案標籤 : 工藝產業  媒合標籤 : 資金-創投 作品介紹 打破長久以來大家對工具的一貫刻板印象;原來工具也可以是一件溫馨、有趣、精緻的生活用品,家裡的工具不用再怕被忽略、遺忘,甚至丟棄在陰暗的角落了。 透過詼諧技法呈現可愛簡約的犀牛外型,鮮明誇大的犀牛角設計,除了強調犀牛獨特的特色外,更希望傳遞一份對地球物種的保護與尊重。隱藏式具延伸效果的握把設計,讓使用更具趣味、操作更具成效,確實解決生活上需要用到鎚子時的各種狀況。此外,從結構應用、選材用料到繁瑣的製程細微要求,都讓這把鎚子不僅實用,更具精緻工藝擺飾與收藏的價值。 給不想一成不變,對事物充滿好奇與無限想像,獨一無二的你;身邊平凡的簡單事物,只要用心也可以有驚人的轉變。 改變,就從現在開始吧!  ...

  提案人/團隊/單位  層層生活有限公司 簡介  從台灣到紐約,從紐約回到台灣的設計血統。 「層層生活」是由兩位在紐約學習產品設計的台灣設計師共同創立的家具品牌,有著傳統製造業的實務經驗和工業設計的學歷背景,想要做出好看也好買的台灣設計製造家具。層層生活以發展生活產品、集合國內外人才、引進國外技術及實務經驗而成立。成立之初,以客戶為中心做設計開發。層層生活創始的第一個研發空間位於台北,提供整合優勢的設計服務。強調「設計系統競爭力」,快速提案、提供新觀點、靈活運用設計及製造資源、持續流程創新、整合量產資源。建立與客戶夥伴關係,將產品創新與流程轉化,為客戶創造價值。 提案標籤 : 產品設計產業  媒合標籤 : 創業/經營、創新研發/商品開發、實體通路、線上通路、資金-群眾募資、資金-創投、資金-政府補助、空間-育成空間、數位行銷平台、媒體曝光 作品介紹 「層層生活家具系統」的特色是將家具零組件的規格標準化,所有的零組件都可以依自己的喜好做搭配,讓消費者體驗從選擇零組件的樣式,到最後組裝出家具是一個有趣好玩的過程。 「層層」零組件的設計血統不單純,老師傅手中的藤編、中國古錢幣的圖樣、三合院裡的紅磚、路上的水溝蓋、老式紐約電梯門、古羅馬柱子,把台灣在地與西方的元素混搭,而他們全部在層層研發室誕生。 透過與上中下游製造廠合作,加上運用多種在地工藝技術與材質,讓工藝設計具體呈現在差異性的家具上。從研發設計零組件、開設模具,到確認每個組件具備標準規格層層把關,打造出日後可讓消費者自行更換細節的家具。   https://youtu.be/o0ILGreK-Hk  ...