iegomuseum藝術教育遊戲數位平台

iegomuseum藝術教育遊戲數位平台

 

作者

林羽婕

簡介 

藝高文創希望讓藝術變得更有趣,更生活化,希望協助藝術家與博物館能讓一般大眾所接受,結合藝術、網路行銷與遊戲設計等多元專業人才,希能打造一個協助博物館客製遊戲與商品導購的平台,活化博物館的網路使用並讓一般大眾更能夠了解與接受。

提案標籤 : 數位內容產業                                    
媒合標籤 : 創業/經營、創新研發/商品開發、實體通路、資金-群眾募資、資金-貸款

作品介紹

透過結合博物館的館藏或特展製作H5遊戲能在手機、平板與電腦上操作,透過展覽與遊戲的結合,增加展覽的互動性並達到寓教於樂的目的,目標市場是先從台灣的726間博物館出發,進而以全球85,000間博物館為主要目標族群。

 

No Comments

Post A Comment